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視点を描画する方法

透視図は、平坦な表面を通って寸法を説明するための描画技術である。 そんな方の視点、2点透視、三点透視、鳥瞰図、ワームの目のビューと他の人、として描画視点の下で使用される多くの形式があります。 このチュートリアルでは、1の視点は、市松模様の経路の下のシーンを描くために使用されます。 一つの観点では、描かれた線は、互いに平行であり、であるした、一つの消失点を有する斜視図である "無限大"。

ステップ

視点を描画する方法. 紙の中央にある"X"を描くことで消失点を作成することによって開始します.
視点を描画する方法. 紙の中央にある"X"を描くことで消失点を作成することによって開始します.

基本的な透視図

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    紙の中央にある"X"を描くことで消失点を作成することによって開始します 。 次に紙ドローラインの端を通して中心から、あなたが描いた線が図面上で使用できることも確認してください。
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    その後、次のステップの右側の電柱のシリーズを描く 。 あなたはほぼ中央または消失点に達したときには、一連の行に極を置き換えることができます。
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    左側の場合はシリーズ極を引くといくつかの垂直ベンチに追加します 。 あなたはほぼ中央または消失点に達したときに、再び線を描画することを忘れないでください。
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    その後、次のステップのための市松模様を説明することで経路の屋根を描く
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    次は、図面の右側に左側に住宅やビーチのシーンをスケッチすることである
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    最後にパスと屋根を強調または概説しますラインをスケッチすることによって描画を終了します
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    図面上のインクとすれば完了です 。 図面上のインクに、図面上のテクスチャのいくつかのバリエーションが存在するように、ポイントの異なる種類の黒のペンやマーカーを使用しています。

一点透視

オブジェクトの前面にはビューアに直面しているときに一点透視は、通常は使用されています。 水平および垂直線を描画このタイプの図面にそれぞれ水平および垂直となり、観察者から遠くなっ線と呼ばれるものに向かって角度があります "消失点"を よく見て取得するには以下の画像のいずれかをクリックします。

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    図面内の水平線を決定します。 硬い鉛筆で地平線のために水平線を描画します。 水平線は、視聴者が地形や地面からの視聴者の距離に基づいて確認することができますどの程度までを決定します。
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    消失点を選択してください 。 これは遠近法の効果を決定するものです。 参考として、最も基本的な消失点が水平に紙の中心部にあり、水平線上に配置されることになる。 右に消失点を設定した場合、ビューのポイントは、オブジェクトの左側に移動したかのように、図面が見えるでしょう。 いくつかのオブジェクトのための消失点もグランドに対してにおける平面の傾きに応じて水平ライン上または下にすることができます。
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    スケッチメインオブジェクトを
    • 完全に水平方向および垂直方向のすべての水平線と垂直線を描画するために注意してください。
    • ビューのポイントの近くに開始し、遠く得るラインが選択された消失点に向かって拡張描画されるべきである。 これは遠近効果を与える。
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    あなたが前にスケッチした基準線によって決まる割合を尊重図面に詳細を与えます。

二点透視

オブジェクトのコーナーは視聴者に直面している場合、2つの消失点を持つ2つのポイントの視点や観点が使用されます。 この方法では、等尺性のオブジェクトを描画するために最適です。

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    図面内の水平線を決定します。 最初の方法のように地平線のために水平線をスケッチします。
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    図面を見ている人の目のおおよその位置で視点を、決定します 。 この点は、あなたが実際にポイントをマークする必要がありません(紙の外。)紙の一番下に配置することができる。
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    あなたの最初の消失点を決定します 。 このため通常の方法では、左に60度の角度での観点から最初の行をスケッチし、このラインが地平線と交わるあなたの消失点をマークすることです。
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    2つ目の消失点を決定します 。 このためには、右に30度の角度での観点から二行目を描画します。 繰り返しになりますが、消失点はこのラインと水平線の交点になります。 60と30度の角度が異なっていてもよいが、消失点に観​​察者の目から行く線の間の角度は90度の角度を形成しなければならない。
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    完全に垂直垂直線を描くメインのオブジェクトをスケッチし、水平線は、左消失点に向かって角度で左に移動すると、水平線は右に消失点(すべての水平線がで収束に向かうはずの角度で右に移動する十分に拡張場合は、1つまたは消失点の他)。
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    メインオブジェクトに対してスケッチ水平線によって与えトレンドを尊重図面に詳細を与えます。 彼らは視点から近づいたり遠くに配置されている場合、これらの行は、オブジェクトの大きさの割合を決定します。
  7. あなたの詳細は視点であることを確認するために定規(緑でここに示されている)の光、一時的なガイドラインを作成します。 後でこれらのガイドラインを消去します。


三点透視

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    3点透視、2つの消失点を持つ2つのポイントの視点や観点を含むプラス、それはまた、第三の視点ポイントまたはタワーを見上げ例えば近くの地面から、垂直視点面で第三の消失点を持っていることに注意してください-として視聴者は、オブジェクトの垂直角(エッジ)に直面している。
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    第三の点は 、第5、任意の第四のできることを考えてみましょう... 図面の角度、傾斜または回転部分の表示が、通常、各部分の平行線に基づいており、お互いに実際に平行であり、それらの部品に関するされています。
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    異なる"第3のポイントは、"表示されている項目の角度に依存見て階段の例を見てみましょう 。 それでは、 "空に向かって上向きに失われつつあるいくつかの奇妙な角度(または下に)"に複数の "その他"消失点オフは、画像では、例えば、別の同一の階段と同じに示した例では異なる(回転)配向可能性がある場合もあります建物のロビーの描画など

ゼロ点の視点

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    このような全くの平行線を持っていない風景などのシーンを考える 。 遠近法のこのような曲がった木、岩、山、瓦礫、石、砂利、そして砂丘などのような不規則な形状である
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    テクスチャ、シェーディングと、彼らは遠くに色がフェードするようにあるので少ないコントラストを示す色で、薄く、バックグラウンドではあまり詳細になって、オブジェクトサイズ一般距離に小さくなって、木の手足のような描画要素と視点のこの種を描画(軽量化)と距離の青い色調に向かっ染めになります。

ヒント

  • 常に硬い鉛筆で図面を開始。 2H鉛筆は、この部分のために推奨されていますが、最終的な図面で見られるあなたの基準線を避けたい場合は、難しく鉛筆を使用することもできます。 などHBとして少し柔らかい鉛筆で図面を完成させます。
  • 練習に良い方法は、あなたが地平線(鉄道線路は完璧ですが、後ろから近づいて、列車の非常に注意が必要)に構造が消えて見ることができる場所を訪問することです。 座っての構造ヘッドを描く、次に左(または右)、15フィート以上移動して、もう一度それを行う。 練習は消失点がどこにあるか常に注意して、様々な角度から描く。
  • パースペクティブは、より劇的で印象的な効果のために文字をブロックするために適用することができる。

警告

  • 描画するときに、非常にクリーンなあなたの手を保つことを確認してください。 何もあなたの手はきれいではなかったという理由だけで完璧な取得する時間を要した完璧な図面を台無しにも悲しいではありません。
  • 試してみて、最初に軽く引くことを忘れないでください、またはあなたが以前の試みを消去しようとして完成した図面の線が表示されます。
  • あなたは絵が下手トライを捨てることができるという事実を忘れてはいけません。 事故が起こる。
  • これは視点なしで3次元の図である。 座標系は、消失点を持っていない。 距離に拡張するとき平行線を描くこの種の(一緒に近づく)収束するよう表示されません。


これは、何が必要です

  • 鉛筆:2Hまたは難しく、HB、2Bまたはソフト
  • 用紙
  • 描画するモデルオブジェクト